前面章節已經有教過各位,如何取得他人分享的模型。
這個章節,則是要教各位如何上傳自己的模型到元件庫中。
 
3D模型庫中,有兩大分類。

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這章節解說google sketch up的樣式,
用起來跟photoshop的樣式雷同,
不過這邊的是3D版本的,
透過變換、編輯樣式,

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這邊教各位將模型做成元件,
這是一個模型模組化的概念,
方便將模型做變化組合,把同樣的部件以不同方式組合起來。
 

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這篇教的是使用google 3D圖庫的物件,
google 3d圖庫中有許多其他使用者的作品,
從椅子到大樓等物件都有,能夠幫各位節省極多時間,
不用再為了一個場景,自己花功夫做小東西或是大道具,

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這裡會教各位、貼上材質或填上顏色到物體上,
正確使用貼圖,可以提高作品的真實性跟完成度。
 
首先到上方工具列,視窗>材料,開啟材料視窗。

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本章節會教各位複製物件的方法,
以及更種進階應用,在畫建築與機械時,此方法更顯重要。
首先教平移複製,

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本章節,教你應用路徑幫模型增加變化,
最主要用在製造曲面,掌握訣竅後,能幫助你做出更好看的模型,並節省大量時間。
 
本軟體很特別,模型的邊緣跟線,就是路徑,

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本篇教你拉出基本立體圖形,
這為google sketchup最重要的操作核心,
因為本軟體操作獨特簡單方式,讓建模變成十分迅速簡單的工作。

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本節教你畫出基本平面圖形。
 
選取工具列上的矩形或圓形工具,

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本篇為講解google sketchup 操作及技巧,
使用工具版本為google sketchup pro 8。
 

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批次化自動處理,

這項可以說是PS特有的功能,
能夠記錄處理圖形的步驟,然後再現出來。
學會之後,對大量處理圖形,或重現動作很有幫助。
以下為範例
需要用到的有兩個部分
第一個是動作視窗
第二個是工具列>檔案>自動
如下圖

 

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濾鏡種類

在這裡會解說PS濾鏡功能,但不會解說每種濾鏡的效果。

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