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本章節,教你應用路徑幫模型增加變化,

最主要用在製造曲面,掌握訣竅後,能幫助你做出更好看的模型,並節省大量時間。

 

本軟體很特別,模型的邊緣跟線,就是路徑,

首先選到畫線工具,如下圖的鉛筆圖案,

此工具能夠拉出直線,

然後在平面外拉出一條直線,如下圖

再按一次滑鼠左鍵就能固定長度,然後可以繼續畫線,

但是按ESC可以中斷畫線,改做其他編輯。

 

再來以下圖的方式,在平面上畫出圖形,

然後選取路徑跟隨工具,如下圖。

然後用跟前一章節,推拉工具一樣的方法,拖動平面,

記得由標要指在剛剛拉出來的路徑(線)上,

平面就會跟隨線的方向延伸,如下圖,

注意,拉出來的面常常是裏面,要記得反轉回正面。

 

 

而此工具應用在曲線上則會畫出曲面,

下圖為曲線工具,使用原理跟直線工具是共通的。

然後沿著拉出來的曲線畫圖,就會變成下圖

用在做圓拱或屋簷非常方便,製作弧面時務必要想起此工具。

 

此工具還可以用來製作邊緣倒角,

首先在下圖的位置畫出圖形,

再來以選取工具,選擇要製造倒角的鄰接面,

再來以路徑跟隨工具點一下圖中的小方形面,

就會自動完成倒角,

各位可以多練習,找出更進階的用法。

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